9784535790216 日本評論社 数学で動くゲームデザイン!の高価買取価格
本書『数学で動くゲームデザイン!』は、ゲーム開発における「数学」の役割を、実際のゲームの動きと結びつけて分かりやすく解説した一冊です。著者は長年ゲーム開発の最前線で活躍してきた堂前嘉樹氏。ベクトルの合成や回転、行列を用いた座標変換、さらには物理演算など、現代のゲームエンジン(UnityやUnreal Engineなど)の内部で何が行われているのかを、数学的な視点から紐解きます。
「数学は苦手だけど、ゲームを思い通りに動かしたい」というクリエイターにとって、本書は強力な武器となります。数式をただ羅列するのではなく、豊富な図解や具体的な事例を交えて解説されているため、視覚的に理解を深めることが可能です。3Dゲームにおける視点移動やキャラクターの制御、当たり判定といった実践的なテクニックの裏側にある理論を学べるため、プログラミングのスキルアップにも直結します。
ゲーム業界を目指す学生から、技術の基礎を再確認したい現役のエンジニアまで、幅広い層に支持されている一冊です。実用性が非常に高く、中古市場でも安定した需要を誇るゲーム開発者必携の技術書といえるでしょう。
「数学は苦手だけど、ゲームを思い通りに動かしたい」というクリエイターにとって、本書は強力な武器となります。数式をただ羅列するのではなく、豊富な図解や具体的な事例を交えて解説されているため、視覚的に理解を深めることが可能です。3Dゲームにおける視点移動やキャラクターの制御、当たり判定といった実践的なテクニックの裏側にある理論を学べるため、プログラミングのスキルアップにも直結します。
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