9784777520527 工学社 Unityでノベルゲームを作る本の高価買取価格
本作は、世界的なゲームエンジン「Unity」と、日本発の強力なノベルゲーム制作アセット「宴(Utage)」を組み合わせて、プログラミングの知識がなくても本格的なノベルゲームを開発するための入門書です。著者はゲームクリエイターの田中優樹氏。工学社の「I/O BOOKS」シリーズの一冊として刊行されました。
本書の最大の特徴は、Unityの複雑な操作やC#によるコーディングを極力排し、Excelなどでのシナリオデータ作成を中心にゲームを構築していく「三日月式」の手法を解説している点にあります。キャラクターの立ち絵表示、背景の切り替え、BGM・SEの演出、選択肢によるシナリオ分岐、セーブ・ロード機能の実装など、ノベルゲームに必要な基本機能をステップバイステップで丁寧に解説しています。
「宴」はUnity Asset Storeでも非常に高い評価を得ているアセットであり、商用作品にも多数採用実績があります。本書はそのポテンシャルを最大限に引き出すための実践的なガイドとなっており、物語を自らの手でゲーム化したい初心者から、制作効率を上げたいクリエイターまで幅広く活用できる一冊です。
※中古品のため、帯の有無や紙面の状態については各コンディション説明をご確認ください。
本書の最大の特徴は、Unityの複雑な操作やC#によるコーディングを極力排し、Excelなどでのシナリオデータ作成を中心にゲームを構築していく「三日月式」の手法を解説している点にあります。キャラクターの立ち絵表示、背景の切り替え、BGM・SEの演出、選択肢によるシナリオ分岐、セーブ・ロード機能の実装など、ノベルゲームに必要な基本機能をステップバイステップで丁寧に解説しています。
「宴」はUnity Asset Storeでも非常に高い評価を得ているアセットであり、商用作品にも多数採用実績があります。本書はそのポテンシャルを最大限に引き出すための実践的なガイドとなっており、物語を自らの手でゲーム化したい初心者から、制作効率を上げたいクリエイターまで幅広く活用できる一冊です。
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